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| Artikel-Nr.: 858A-9783528243166 Herst.-Nr.: 9783528243166 EAN/GTIN: 9783528243166 |
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![](/p.gif) | Einleitung.- 1 Vertraut werden mit Programmen.- 1-1 Programmieren der Ausgabe.- 1-2 Variablen und Eingabe.- 1-3 Variablen und Ausgabe.- 1-4 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 2 Programmieren von Berechnungen.- 2-1 Wertzuweisungen und Terme.- 2-2 Zum Programmieren: Konstanten, Stil und Eleganz.- 2-3 Die Standardfunktionen.- 2-4 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 3 Prozeduren und Funktionen zum Lösen von Problemen.- 3-1 Programmieren mit Unterprogrammen.- 3-2 Programmieren mit Prozeduren.- 3-3 Funktionen als Unterprogramme.- 3-4 Top-DOWN-Entwurf und schrittweise Verfeinerung.- 3-5 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 4 Wie man die Bearbeitung steuert: Die For-Anweisung.- 4-1 For-Anweisung und Programm-Aktionen.- 4-2 Eindimensionale Arrays.- 4-3 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 5 Auswahl treffen: Die Case-Anweisung.- 5-1 Die Case-Anweisung.- 5-2 Untersuchung von Algorithmen.- 5-3 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 6 Entscheidungen programmieren: Die If-Anweisung.- 6-1 Boolesche Terme und If-Anweisung.- 6-2 Zusammengesetzte Bedingungen.- 6-3 Zum ProgrammierenErschöpfendes Suchen, Lesen von Programmen.- 6-4 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 7 Wie sich Aktionen wiederholt ausführen lassen: Bedingte Schleifen.- 7-1 Die Repeat- und die While-Anweisung.- 7-2 Zum Programmieren: Schleifen und Tasten.- 7-3 Rekursive Verfahren.- 7-4 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 8 Verarbeitung von Zeichen und Texten.- 8-1 Textverarbeitung.- 8-2 File-Fenster und externe Files.- 8-3 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 9 Erweiterung der Ordinaltypen.- 9-1 Ordinaltyp durch Aufzählen.- 9-2 Korrektheit von Programmen.- 9-3 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 10 Software-Herstellung.- 10-1 Software-Engineering.- 10-2 Erste Vorstellung der strukturierten Typen.- 11 Arrays für den direkten Zugriff.- 11-1 Einführung von Array-Typen.- 11-2 Zum Programmieren: Arrays.- 11-3 Rekursive Algorithmen und Arrays.- 11-4 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 12 E pluribus unum: Records.- 12-1 Definition von Record-Typen.- 12-2 Sukturieren von Daten: Arrays von Records.- 12-3 Records mit varianten Feldern.- 12-4 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 13 Files und Textverarbeitung.- 13-1 Wie man Textfiles einrichtet und verwendet.- 13-2 Files mit einfachen und strukturierten Komponenten.- 13-3 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 14 Zusammenfassung von Werten: Der Set-Typ.- 14-1 Definieren von Set-Typen und Programmieren mit Sets.- 15 Abstrakte Datenstrukturen mit Hilfe von Pointern.- 15-1 Grundlegende Operationen mit Pointern.- 15-2 Datenstrukturen mit Hilfe von Pointern.- 15-3 Zum Programmieren: Verkettete Strukturen.- 15-4 Mögliche Fehler und Zusammenfassung.- 16 Anspruchsvolle Themen: Sortieren, Suchen und Vergleichen.- 16-1 Sortieren.- 16-2 Suchen.- 16-3 Vergleich von Strings.- Nachtrag: Einige weitere Sprachelemente von Pascal.- Anhang A.- Anhang B.- Anhang C.- Sachwortverzeichnis. Weitere Informationen: ![](/p.gif) | ![](/p.gif) | Author: | Doug Cooper; Michael Clancy; Gerd Harbeck | Verlag: | Vieweg & Teubner | Sprache: | ger |
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![](/p.gif) | | ![](/p.gif) | ![](/p.gif) |
![](/p.gif) | Weitere Suchbegriffe: Softwareentwicklung (Fachbücher), Softwareentwicklungsbücher, bücher für datenbanken - deutschsprachig, Algorithmen, Pascal, Sprache, Programmierung, Strings, Entwurf, Software, Datenstrukturen, Softwareengineering, Datenstruktur, Suche |
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