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Design für Spiel, Spaß, Spannung
Menge:
Stück
Produktinformationen
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Artikel-Nr.:
858A-9783899863963
Hersteller:
avedition
Herst.-Nr.:
9783899863963
EAN/GTIN:
9783899863963
Suchbegriffe:
Bücher über Kunst
Kunstbücher
Kunstbücher - deutschsprachig
kunstbücher - deutschsprachig
Die kulturgeschichtlichen Stationen des Spielens vom Beginn der Industrialisierung bis zur Jahrtausendwende werden sowohl aus dem Blickwinkel der Designgeschichte als auch aus dem der Game Studies betrachtet. Die Bandbreite der Themen reicht von der Bauhaus-Wurfpuppe bis zur Barbie, vom Japonismus bis zur Pixelgrafik, von der grafischen Raumillusion zu 3D-Umgebungen und Interaktionsgestaltung, vom Brettspiel bis zum Kriegsspielzeug, von den Utopien der beginnenden Neuzeit bis zu merkantilen Absichten digitaler Spielkonzepte.
Weitere Informationen:
Author:
Tilo Schwer; Melanie Kurz
Verlag:
avedition
Sprache:
ger
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Geisteswissenschaften, Kunst, Musik
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Kunst
>
Theater, Ballett
Weitere Suchbegriffe:
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Design; Designgeschichte; Game; Gamedesign; Geschichte; Konzept; Speielzeugdesign; Spiel; Spiele; Spieledesign; Spielzeug; Spielzeuggestaltung
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